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【日記】あれから一年か……

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皆さん、こんばんは。


昨日の12月6日で一年……


まだ幾分喪失感がありますが、
最近になって気持ちの整理もつき始め、ようやく受け入れる事が出来てきました。



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作品と出会ったのをきっかけに自分の人生は大きく変わり、
感謝の気持ちを伝えたくてもそれはもう叶うことが無い。

2年前に一度だけチャンスがあったものの、
その時に伝え損なったのがほんと後悔してやまないです。


ちょっとしんみりした内容で、
落ちもつかず申し訳ないです。





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【日記】眼鏡装備に革新が起きた

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皆さん、こんばんは。


Ver6.0が実装されましたが、ゴールドソーサーへは行きましたか?


MGPで交換できる新たなアイテムが増えているのです。


いくつかあるうちで自分が特に気になるのがこちら。


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ミラージュ・オーバルグラス



これはいったい何だろうか?


と思いながら交換してみると、


傘と同じ「ファッションアクセサリー」に分類されるアクションで、
これを使用するとオーバルグラスという眼鏡のミラプリ?が施されます。


これが通常のミラプリと異なるのが



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頭装備と共有可能という事。


これには非常に衝撃を受けました。


なぜなら、今まではやりたくてもできなかった帽子+眼鏡ということが出来るのです。


現状はまだオーバルグラスの1種類しかありませんが、
これの種類が増えてくると眼鏡装備を愛用している全世界30億の冒険者にとって、
おしゃれ装備の幅が増えてくるのでとても嬉しいことになるので是非とも種類は追加していって欲しいですね。


創造神ヨシダ様、ミラージュ・エレガントリムレスの実装、
早めによろしくお願いします。


ではでは~


【日記】AWの製作を開始

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皆さん、こんばんは。


こないだZWを無事に完成させましたが、
最低30分はかかるログイン戦争に疲れたのでメインも漆黒編と入ったのでAWの製作を開始しました。


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今回もまた飲んだくれのゲロルトが参加しますが、
相方は若い男の子に変わりました。


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ZW製作の話が既に噂になっている状況だったり


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ゲロルトが妙にやる気を出していたりとちょっと気になる要素があるので、
暇を見つけてはAWの製作に取り掛かって行こうかと思います。


一気に漆黒を進めて同様の仕様の武器の製作に取り掛かっても良いのですが、
ZW→AWで手順のスキップなどあったのと、
ストーリーを順に追ってみたいというのがやっぱりあるので、
順番通りにAWを製作することになりました。


ちょうど今、武器製作マスターのたまご氏がAWの製作を開始しているので、
今なら一緒に工程を進められるというのもありますね。


さてさて、今回は最終段階まで行くのがいつになるのかわかりませんが、
頑張って作っていきますよ~


ではでは~

【日記】21年度11月決算

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皆さん、こんばんは。


毎月1日に先月分のリテイナーの総売上げの回収と
所持品枠の状況を確認している記事を上げているのですが、
今月に関してはVer6.0へのメンテ、メンテ開け関連の記事の影響で、本日の更新となりました。


今回の結果はどうなっているのでしょうか?


11月下旬に関しては各クラスの経験値調整の合間に
クラフターで一次素材を二次素材へとしたり、
手を付けられない物はいくつかNQ品へと格下げしたりとしていたので、
所持品枠の改善っぷりがどうなったのか非常に気になるところです。


ではでは、早速見て参りましょ~



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11月分の総売上げは


1,878,266ギル


先月比+50%の売り上げになりました。

11月中はG10地図が高騰する時期があったので、
地図ツアーに影響の出ない範囲で販売したりしていました。
また、装備品以外にも消耗品の出品も行っており、
1つ1つの金額は小さいものの多数売り上げることに成功したのも大きかったかもしれません。


そして私として一番気になるのが所持品枠。



1476/1575


所持品圧迫率は93.7%(前月比-0.7%)と今月も若干ですが改善しました。

Ver6.0では一次素材のHQ品が消滅するので、
来月には仕様の影響で大きく改善することになりそうです。


ではでは~。

【日記】Ver6.0で最初にやった事

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皆さん、こんばんは。


遂に本日の18時からVer6.0がリリースされましたね。

自分は18時ちょい過ぎから追加データのダウンロードを開始し、
いつもログインする21時半より少し早くにエオインを開始しました。


その時点で67人待ちという状況だったのですが





実際に入れたのがその35分後くらいでした。


その間、一切待ち人数が減らなかったのが衝撃的でした。

今までは小刻みに待ち人数の数が減って行っていたのですが、
微妙にその辺の仕様が変わったのかな?


他のサーバーのフレンドさんから話を聞くと
もっと待ち人数が多い場所もあったりと大盛況でログインが大変なようです。
サーバーによってはせっかくログインしても通信切断で
またログイン待ちの最後尾に……なんてこともあるようで。


しばらくはこうした状況が続くのかな?
明日明後日辺りは特に大変そうですね。



それはさておき、皆さまVer6.0で最初に何をやりましたか?



自分は普段の日課を終えた後





メインクエストを進めた







わけでもなく










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キングポークシーのお迎えをしてきました。



今年の夏にローソンとのコラボイベントで
特定商品を18ポイント分購入すると
交換することができたキングポークシー。


事前に交換したアイテムコードをモグステでの入力開始が
ついに始まりましたよ。


ポークシーをゲーム内で見かけたことが無いのであれですが、
思いのほか小さかったです。
ララフェルには非常に良いかもしれません。


ゲットしている人は忘れずにお迎えしておきましょう。


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特殊アイコンで「吸い込み」が出来るのがちょっと面白いです。

実際にモンスターとかを吸い寄せる効果があるわけではないですが、
アクションのしぐさがなんとも可愛いです。
BGMも汎用ではない曲が流れますよ。


マウントの説明文を読んだ感じでは
漆黒のどこかで登場しそうな雰囲気ですね。


本編でポークシーはどういう感じで出てくるのか?


楽しみにしながら今後メインを進めて行くことにします。


ではでは~


【日記】たまには良いけども

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皆さん、こんばんは。


本日の18日から始まりました、Ver6.0実装のための24時間メンテナンス。

自分は過去に一度経験したことがありますが、
ほんとこの24時間というのが非常に長く感じてしまいます。


エオルゼアで面識の出来た方々とチャットでバカ話したり、
一緒に冒険に出たりするのがとても楽しいので、
それが1日でも途切れてしまうのがとても寂しく思うのです。


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まぁたまにはこうして全員がエオインできない状況で
色々と考える時間というかそういうのがあるのは良い事だとは思います。

ただですね、もはやライフスタイルの一環となってしまっているFF14、
エオインしないと何か調子が狂ってしまいます。


普段エオインしている時間帯に手持無沙汰感が凄くてそわそわする感じで。


あ~早く明日のメンテが開けないかな?


とは言っても、自分はまだストーリーが追い付いていないので、
メンテナンスが開けても普段通り日課をこなして……


といった具合になると思いますが。


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メンテナンスでの全員ログイン不可という状況ゆえ焦燥感や羨望とかは感じませんが、
皆うずうずしながら明日を待ち望んでいるんだろうなぁと思いつつ、
今日は早めに寝ようと思っていたら、
なんやかんやと普段と似たような時間になってしまったタナティさんでした。


ではでは~。

【日記】あとはメンテ開けを待つのみ

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皆さん、こんばんは。


2日18時からの24時間メンテが開けると遂にVer6.0が稼働しますね。


Ver6.0になるにあたって、

レベルアップ前の蓄積経験値がリセットされたり、
一次素材のHQ品の製作時の補正が無くなったりしますが、

Ver6.0を迎える際の準備、皆さんお済でしょうか?


自分の方は


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クラフターで時間の許す限り二次素材を作り……


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バトルクラスジョブでは蛮族の指示のもと運び屋をやったりして


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数多のジョブがレベルアップ直後といった具合になり、
かなり理想的な経験値の状況へと持っていくことが出来ました。
(この記事作成中、戦士はゴージに出撃したりで経験値が8割ほどまで行ってしまいましたが)


メンテナンス開始時間の都合、
明日はインできないので(仕事から最速帰宅が18時直前なため)、
現在の状況で今VerをFixということになります。

エオルゼアに毎日降り立つのがライフサイクルになっているので、
明日エオインできないのはもどかしくありますが、
3日のメンテ開けを楽しみにしようと思います。

それにしても賢者、メインが最新まで行ってなくても開放できたら良いんだけどなぁ。
どうなんだろう? とにかく楽しみです。


ではでは~


プロフィール

タナティ

Author:タナティ
 以前利用していたブログがサービス終了したので、こちらで新規立ち上げさせて頂きました。
 主にゲーム、映画に関して更新していこうと思ってますので、よろしくお願いします。

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